Plataforma para el impulso de la accesibilidad universal

Fundación ONCE amplía un mes la presentación de trabajos a los Premios Discapnet a las tecnologías accesibles

Fundación ONCE ha ampliado un mes el plazo de presentación de trabajos a la VI edición de los Premios Discapnet a las Tecnologías Accesibles, unos galardones que reconocen las mejores iniciativas y acciones en el campo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) aplicadas a la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad, así como a las empresas, entidades u organizaciones que hayan desarrollado una labor continuada en el campo de la accesibilidad tecnológica. Con esta ampliación, los interesados en presentar trabajos pueden hacerlo hasta el 15 de marzo de 2021 cumplimentando el formulario correspondiente a la categoría a la que concurran, disponible en la página web. En su VI edición, los premios introducen por primera vez una categoría dedicada al medio de comunicación que más haya destacado por difundir proyectos, productos y servicios relacionados con las tecnologías accesibles. Así, los galardones se estructuran en cuatro categorías: la primera de ellas, la A, premiará al mejor producto o servicio que ya esté disponible y que se base en tecnologías para la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad. En el apartado B, el galardón será para la persona, empresa, entidad u organización que más haya destacado por su trayectoria continuada en materia de mejora de la accesibilidad a la tecnología. La categoría C reconocerá al mejor proyecto de emprendimiento con impacto social para la mejora de la calidad de vida de las personas con discapacidad a través de las TIC. Finalmente, el nuevo apartado, el D, galardonará al medio de comunicación “que más haya destacado por difundir hacia la sociedad iniciativas, proyectos, productos y servicios relacionados con las tecnologías accesibles”. Como en la edición anterior, la dotación de los premios será económica en todas las categorías. Así, los galardonados en los apartados A, B y D recibirán 5.000 euros, mientras que el trabajo premiado en el C contará con 15.000 euros. En este último caso, el dinero habrá de destinarse íntegramente al desarrollo del proyecto galardonado. Además, a cada persona o entidad premiada se le entregará una obra original “de un prestigioso artista con discapacidad” designado por Fundación ONCE. Las bases completas de la VI edición de los Premios Discapnet pueden consultarse en la página web de los premios. Fuente: FUNDACIÓN ONCE

Ciclo de cine: La discapacidad visual

El Foro de Expertos en Accesibilidad e Innovación del pasado 11 de febrero dio inicio al ciclo de cine, que durante las próximas semanas se llevará a cabo. Cada jueves se reproducirá un corto centrado en cada discapacidad, analizando con sus directores y actores el estado y la evolución del ocio, la cultura y la accesibilidad. El pasado jueves trató sobre la discapacidad visual con la proyección del corto “Te quiero mal” de la directora Mireia Giró. Este cortometraje de 2005, fue proyectado en la III Bienal de Arte Contemporáneo de Fundación ONCE. El corto trata la historia de una mujer ciega que tiene la rutina y el orden instaurados en su vida. Todo está bajo control y en eso radica su felicidad. Algo pasará que nos hará reflexionar sobre sus decisiones de vida. Mercè Luz Arqué, responsable del Departamento de Cultura y Ocio, dentro del Área de Accesibilidad e Innovación de la Fundación ONCE fue la encargada de presentar el corto y de moderar el debate. Las invitadas a formar parte del debate tras la proyección del corto fueron la propia Mireia Giró, e Isabel Naveira, actriz que encarna a la protagonista. Mireia se formó en Comunicación Audiovisual en la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona, amplió sus estudios en la New York Film Academy de Londres y ha trabajado en producción y realización de televisión, publicidad y ficción en Barcelona, Madrid y Londres. Su corto “Te quiero mal” ganó el Premio Kodak del Público en el VIII Concurso Iberoamericano de Cortometrajes Versión Española-SGAE, convocado por el programa de TVE Versión española. A partir de ahí, participó en muchos festivales y ganó más de una veintena de premios. Isabel también tiene una dilatada carrera como actriz, habiendo comenzado su formación en interpretación teatral en la escuela “Espacio Aberto” de Santiago de Compostela, y trabajando en televisión, cine y teatro. Por su papel en el corto “Te quiero mal” consiguió el premio AISGE a la mejor actriz en el Festival de Cine de Ourense 2005 y por el mismo trabajo, recibió otros tres galardones en los festivales de Cans, Noia y Villaviciosa de Odón. La actriz que no es ciega, tuvo que prepararse con expertos en discapacidad visual para representar este papel y lo hizo asistiendo al Centro de Recursos Educativos de ONCE en Pontevedra. Puso de manifiesto los prejuicios que existen sobre la manera de actuar de las personas ciegas. La directora del corto, quiso tratar la ceguera de la protagonista como una característica más de ella, no es la esencia de la historia y sobre lo que versó el debate fue sobre si es mejor tener el control de nuestras vidas o dejar que entren nuevos elementos, que, a pesar de trastocar, pueden compensar. Para el próximo Foro de Expertos continuaremos el ciclo de cine con la temática de la discapacidad física y la proyección del cortometraje “Ian”, del director Abel Goldfarb. ¡Ya puedes inscribirte! Te recordamos que todos los eventos del Foro de Expertos en Accesibilidad e Innovación quedan grabados y subidos a su lista de reproducción en el canal de Youtube de Fundación ONCE.

Las capitales españolas olvidan la perspectiva de discapacidad en sus datos sobre cumplimiento de los ODS

Las capitales españolas han olvidado la perspectiva de discapacidad en sus datos sobre cumplimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Así se desprende del Índice ODS presentado por IdenCity que detecta una importante carencia en la cantidad y calidad de los datos respecto a cuestiones relacionadas con discapacidad y accesibilidad universal. El estudio, en el que participa Fundación ONCE, evalúa el desempeño de las 50 capitales de provincia y las dos ciudades autónomas de Ceuta y Melilla en los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible que recoge Naciones Unidas y sus respectivas metas. La inclusión de la perspectiva de discapacidad y accesibilidad universal como un eje transversal a todo el índice ha permitido identificar la existencia de grandes brechas en cuestiones relacionadas con la inclusión y la igualdad de oportunidades de las personas con discapacidad. En este sentido, se ha detectado una importante falta de datos respecto a cuestiones relacionadas con la discapacidad y accesibilidad universal. Las capitales españolas tan solo logran un cumplimiento medio del 17% en cuanto a la calidad de datos demográficos de personas con discapacidad en sus portales de datos abiertos. Estos resultados, subrayan desde Fundación ONCE, ejemplifican la necesidad de avanzar en la visibilización de este colectivo en la recolección de estadísticas. Madrid, Tarragona, Lleida, Girona, Barcelona y Valencia, son las ciudades que mejor comportamiento presentan en este sentido, las únicas que destacan por la calidad de datos demográficos de personas con discapacidad a nivel local. En el estudio se han construido 30 indicadores que analizan aspectos vinculados con la accesibilidad en 8 de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (1, 4, 5, 8, 10, 11, 16 y 17). Sin embargo, durante el proceso de levantamiento de datos se detectó una importante carencia en la cantidad y calidad de los datos disponibles que incluyan la perspectiva discapacidad. Fuente: Discapnet

Del patio de butacas al sofá de casa – Accesibilidad en los contenidos audiovisuales

El Foro de Expertos en Accesibilidad e Innovación del pasado 4 de febrero continúa con la temática del ocio, la cultura y la accesibilidad. Si la semana anterior trató sobre videojuegos, ahora nos centramos en las producciones audiovisuales. La pandemia ha puesto de manifiesto los cambios en la manera de consumir el cine y otros contenidos audiovisuales por parte de todas las personas, suponiendo un cambio de paradigma el paso del cine a la televisión y de ésta a los dispositivos y plataformas. La introducción y moderación del Foro fue llevada a cabo por Mercè Luz Arqué, responsable del Departamento de Cultura y Ocio, dentro del Área de Accesibilidad e Innovación de la Fundación ONCE, quien puso de manifiesto que todo el mundo tiene derecho a disfrutar del cine, habiendo experimentado durante la pandemia cómo las nuevas plataformas nos han dado acceso al cine desde nuestros hogares. La primera invitada fue Elena Neira, profesora de los estudios de comunicación en la UOC y especializada en nuevos modelos de distribución audiovisual. Elena desde su experiencia nos dio a conocer la gran oferta televisiva que tenemos con las plataformas existentes, el cambio que la pandemia ha provocado en la manera de ver cine y la flexibilidad para ver contenidos. También destacó la evolución provocada por la expansión internacional y la necesidad de subtitulado y traducción, que desembocó en la accesibilidad a los contenidos, a pesar de no estar prevista desde un principio. Belén Ruíz Mezcua, Catedrática en Ciencias de la computación e Inteligencia Artificial del departamento e Informática de la Universidad Carlos III de Madrid así como responsable del Centro Español del Subtitulado y la Audiodescripción desde su creación en 2005, comenzó su intervención indicando la necesidad de continuar trabajando juntos para que podamos ir al cine y recibir la información cultural a la que todos tenemos derecho independientemente de nuestras capacidades. Describió cómo ha tenido lugar el paso del consumo audiovisual tradicional en televisión y en grupo, al modelo actual, personalizado y en dispositivos, donde el objetivo es que tanto el acceso como los propios contenidos sea accesible. En último lugar intervino María José Sánchez, jefa del departamento de Promoción Cultura y Museo Tiflológico de la ONCE. María José indicó lo que ha supuesto para las personas con discapacidad visual, el disponer de audiodescripición a la carta, sin tener que ir a proyecciones, cines y días en concreto. Pero, también reivindicó la necesidad de que esta oferta de audiodescripción tenga unos mínimos de calidad. Para el próximo Foro de Expertos comenzamos el ciclo de cine que se extenderá en los siguientes eventos. El del jueves próximo tratará la temática de la discapacidad visual a través de la proyección del cortometraje «Te quiero mal». ¡Ya puedes inscribirte! Te recordamos que todos los eventos del Foro de Expertos en Accesibilidad e Innovación quedan grabados y subidos a su lista de reproducción en el canal de Youtube de Fundación ONCE.

Fundación ONCE y la OIT presentan un estudio sobre la economía digital inclusiva para las personas con discapacidad

Fundación ONCE y la Organización Internacional del Trabajo (OIT), a través de la Red Mundial de Empresas y Discapacidad, presentan el estudio ‘Hacia una economía digital inclusiva para las personas con discapacidad’ donde se alerta sobre el riesgo de exclusión de las personas con discapacidad en la ‘economía digital’. El trabajo se ha desarrollado en el marco de la iniciativa Disability Hub Europe, que lidera Fundación ONCE con el apoyo del Fondo Social Europeo. Según recoge el documento, el objetivo de esta publicación es concienciar sobre el impacto que un mundo laboral digital tiene en las personas con discapacidad e identificar las acciones necesarias para dar forma a un futuro del trabajo más inclusivo desde la perspectiva de la discapacidad. El estudio se presenta en el marco de la Conferencia 2021 de Zero Project, que cada año se celebra en Viena. En esta ocasión tendrá lugar de manera virtual del 10 al 12 de febrero bajo el lema ‘Empleo y TIC’. Los principales impactos de esta revolución tecnológica en el mundo laboral que se exponen en esta publicación son: la creación de nuevos puestos de trabajo, la obsolescencia de ciertas ocupaciones, los cambios en los puestos de trabajo tradicionales y en los procesos de contratación, así como el crecimiento de formas de trabajo disruptivas. “Este nuevo escenario del mundo del trabajo trae consigo oportunidades sin precedentes para la inclusión de las personas con discapacidad en el mercado laboral, pero también conlleva numerosas barreras digitales”, advierte. Por un lado, las herramientas digitales permiten a las personas con discapacidad acceder directamente a oportunidades de empleo a través de plataformas de contratación en línea. Entre otras oportunidades, estas herramientas también pueden apoyarles en sus tareas diarias en el lugar de trabajo. Sin embargo, si no poseen las competencias necesarias, si las TIC se encuentran fuera de su alcance o si las herramientas digitales no son accesibles, las personas con discapacidad no se beneficiarán de estas oportunidades y, por tanto, corren el riesgo de quedarse atrás. El estudio ‘Hacia una economía digital inclusiva para las personas con discapacidad’, identifica las principales palancas para asegurar un mercado laboral digital inclusivo: Garantizar la accesibilidad para las personas con discapacidad; promover las competencias digitales entre las personas con discapacidad, y promover el empleo digital de las personas con discapacidad. “Es fundamental que las personas con discapacidad adquieran nuevas capacidades y mejoren sus competencias. También es importante garantizar que las iniciativas para fomentar el empleo digital incluyan a este colectivo”, recalca. Para hacer frente a estos retos y superar las barreras, el documento ‘Hacia una economía digital inclusiva para las personas con discapacidad’, apela a la participación de los principales grupos de interés. A la Administración pública le reclama estrategias, normativas e iniciativas relacionadas con el mundo digital inclusivas. También que promueva la disponibilidad de datos desglosados en materia de discapacidad y digitalización. Por su parte, al sector empresarial le anima a incluir a las personas con discapacidad en los programas de adquisición de talento y que garantice políticas de teletrabajo inclusivas, entre otras cuestiones. Por lo que respecta a la industria digital, le señala la necesidad de estandarizar un enfoque de Diseño Universal para los productos y servicios digitales. También incluye propuestas para el entorno académico, las organizaciones sindicales y patronales y a las propias personas con discapacidad y sus organizaciones participantes y subraya que “solo a través de la colaboración y las alianzas entre los grupos de interés pertinentes se puede lograr un mercado laboral digital inclusivo que no deje a nadie atrás”. Fuente: Discapnet

Accesibilidad de los videojuegos – Dialogando con gamers

El Foro de Expertos en Accesibilidad e Innovación del pasado 28 de enero se centró en la accesibilidad de los videojuegos y las experiencias de usuario de jugadores con discapacidad. En otras ocasiones se ha tratado la accesibilidad de los videojuegos desde el punto de vista de entidades de referencia o escuelas de formación, pero en esta ocasión, se buscaba enfatizar en los propios jugadores. La introducción y moderación del Foro fue llevada a cabo por Enrique García Cortés, técnico del Área de Accesibilidad e Innovación de Fundación ONCE. En estas primeras palabras se presentaron las acciones que ya se han realizado a lo largo de estos dos años, como parte del plan de estrategia de la Fundación ONCE para el mundo de los videojuegos, comprendiendo: Formación y empleo, accesibilidad, sensibilización y e-sports. Además, se hizo una reflexión sobre como los videojuegos pueden potenciar las habilidades blandas o “soft skills”. La primera invitada a intervenir en este espacio fue Alicia Guardeño, ex desarrolladora de videojuegos y desarrolladora web en el momento actual, Alicia enfatizó cómo los videojuegos han marcado su vida en el entorno personal y sobre todo profesional, y también destacó que la industria del videojuego en ocasiones no se adapta correctamente a las circunstancias, generando dificultades de acceso, en su caso, por ser mujer con discapacidad, no sintiéndose reconocida en numerables ocasiones. Antonio Ignacio Martínez, editor de movilidad de la web Game Accessibility Nexus, comentó el proceso que realizan para hacer evaluaciones de accesibilidad en la web, obteniendo como conclusión de las mismas que algunos videojuegos empiezan a incluir a los jugadores con discapacidad. También compartió anécdotas, y sus métodos propios de interacción con los videojuegos mediante comandos de voz o tecnología de eyetracking. El tercer invitado fue Moyorz87, creador de contenidos para el equipo de e-sports Movistar Riders. El conocido streamer nos habló de cómo fue su incorporación al equipo, de su día a día en la plataforma de directos Twitch y su interacción con la población joven. Animó a los streamers con discapacidad que están comenzando en la creación de contenidos o los directos para continuar trabajando por la inclusión. Para el próximo Foro de Expertos cambiamos la temática al cine: «REDISEÑANDO NUESTRA SOCIEDAD: Ciclo de cine – Del patio de butacas al sofá de casa». ¡Ya puedes inscribirte! Te recordamos que todos los eventos del Foro de Expertos en Accesibilidad e Innovación quedan grabados y subidos a su lista de reproducción en el canal de Youtube de Fundación ONCE.
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