La tecnología es imprescindible en nuestro día a día, la utilizamos para todo: trabajar, aprender, entretenimiento, salud… Pero, ¿se adapta siempre a las necesidades de sus usuarios? ¿Conocen desde las empresas cuáles son sus necesidades? ¿Y una vez que las conocen, saben cómo satisfacerlas?
A veces hay ciertas brechas entre los usuarios y las empresas, y más cuando se trata por ejemplo de usuarios con discapacidad. Por ello, Accessibilitech quiere dar lugar a un punto de encuentro que facilite el diálogo entre usuarios, más específicamente con discapacidad, y el sector tecnológico.
Mediante las distintas acciones del proyecto se pretende dar a conocer las necesidades que las personas con discapacidad pueden presentar a la hora de interactuar con la tecnología.
Por otro lado, el proyecto aportará herramientas para ayudar a las empresas a implementar la accesibilidad en sus productos y servicios. Para ello, y para comenzar con una detección de necesidades, se ha elaborado una encuesta que permitirá conocer la opinión, nivel de sensibilización, conocimientos e interés potencial que los distintos actores del sector tecnológico presentan, para identificar de qué forma el proyecto les podría ayudar a la hora de aplicar en sus desarrollos un enfoque de diseño universal y accesibilidad para todos.
El proyecto está enfocado en el sector tecnológico, pero de una forma amplia, abarcando los diferentes perfiles que pueden intervenir en el desarrollo de un producto o servicio tecnológico, es decir, desde el diseño y planificación, pasando por la programación y desarrollo, la calidad y experiencia de usuario, o la comercialización y el marketing.
Agradecemos tu colaboración y difusión de esta encuesta. Para cualquier información o necesidad contacta con accessibilitech@gen.fundaciononce.es.
ACCESSIBILITECH es un proyecto europeo diseñado para identificar y evaluar tecnologías accesibles para el teletrabajo, educación a distancia y teleasistencia para determinar sus factores de éxito, escalabilidad y transferabilidad. El proyecto incluye una serie de actividades dirigidas a incrementar el acceso a todas las personas tanto al conocimiento sobre las tecnologías accesibles como a los productos y servicios disponibles.
Dicho proyecto está liderado por Fundación ONCE, en consorcio con Inserta Innovación, Digital Europe (Organización europea representante de la industria tecnológica) y EASPD (Asociación europea de proveedores de servicios para las personas con discapacidad) y la colaboración de Social Economy Europe, European Disability Forum y Philea (Asociación Europea de Filantropía).¿La tecnología satisface las necesidades de sus clientes?
La tecnología es imprescindible en nuestro día a día, la utilizamos para todo: trabajar, aprender, entretenimiento, salud… Pero, ¿se adapta siempre a las necesidades de sus usuarios? ¿Conocen desde las empresas cuáles son sus necesidades? ¿Y una vez que las conocen, saben cómo satisfacerlas?
A veces hay ciertas brechas entre los usuarios y las empresas, y más cuando se trata por ejemplo de usuarios con discapacidad. Por ello, Accessibilitech quiere dar lugar a un punto de encuentro que facilite el diálogo entre usuarios, más específicamente con discapacidad, y el sector tecnológico.
Mediante las distintas acciones del proyecto se pretende dar a conocer las necesidades que las personas con discapacidad pueden presentar a la hora de interactuar con la tecnología.
Por otro lado, el proyecto aportará herramientas para ayudar a las empresas a implementar la accesibilidad en sus productos y servicios. Para ello, y para comenzar con una detección de necesidades, se ha elaborado una encuesta que permitirá conocer la opinión, nivel de sensibilización, conocimientos e interés potencial que los distintos actores del sector tecnológico presentan, para identificar de qué forma el proyecto les podría ayudar a la hora de aplicar en sus desarrollos un enfoque de diseño universal y accesibilidad para todos.
El proyecto está enfocado en el sector tecnológico, pero de una forma amplia, abarcando los diferentes perfiles que pueden intervenir en el desarrollo de un producto o servicio tecnológico, es decir, desde el diseño y planificación, pasando por la programación y desarrollo, la calidad y experiencia de usuario, o la comercialización y el marketing.
Agradecemos tu colaboración y difusión de esta encuesta. Para cualquier información o necesidad contacta con accessibilitech@gen.fundaciononce.es.
ACCESSIBILITECH es un proyecto europeo diseñado para identificar y evaluar tecnologías accesibles para el teletrabajo, educación a distancia y teleasistencia para determinar sus factores de éxito, escalabilidad y transferabilidad. El proyecto incluye una serie de actividades dirigidas a incrementar el acceso a todas las personas tanto al conocimiento sobre las tecnologías accesibles como a los productos y servicios disponibles.
Dicho proyecto está liderado por Fundación ONCE, en consorcio con Inserta Innovación, Digital Europe (Organización europea representante de la industria tecnológica) y EASPD (Asociación europea de proveedores de servicios para las personas con discapacidad) y la colaboración de Social Economy Europe, European Disability Forum y Philea (Asociación Europea de Filantropía).
El proyecto europeo
Los robots han llegado para quedarse y para formar parte de nuestro día a día. Sin darnos cuenta, interactuamos con ellos todos los días de una manera natural.
Algunos ejemplos son la interacción con los micrófonos inteligentes, con los asistentes conversacionales para hacer trámites online, o para pedir información sobre un producto vía web, o los robots aspiradora que tantos hogares tienen para ayudar en las tareas de limpieza.
Todos estos robots, ya sean en versión únicamente software, o aquellos que cuentan con una apariencia física, tienen por objetivo mejorar la vida, ya sea ayudando en tareas del día a día, o dando información, o algún tipo de servicio, las 24 horas del día todos los días de la semana.
Dentro de todos estos robots, existe un tipo destinado a mejorar la vida de las personas con discapacidad, y personas mayores. Estos robots reciben el nombre de “Robots asistenciales”.
Los robots asistenciales deben cubrir requisitos relacionados con las actividades básicas que una persona con discapacidad o persona mayor, pueda realizar en su día a día. Por ejemplo, ayudar a interactuar con objetos que se encuentran en el entorno, realizar un apoyo cognitivo y social, monitorizar el estado de salud de la persona a cargo, así como garantizar la privacidad y seguridad del individuo. Además, debe ser capaz de aprender del comportamiento humano y adaptar sus parámetros de funcionamiento a la persona, situación y entorno concreto para ser realmente de utilidad. Por último, la interfaz debe ser amigable en apariencia, y de interacción lo más natural posible, pues no debe causar rechazo en su uso.
Se citan a continuación algunos ejemplos de robots asistenciales que existen en la actualidad:
El programa Zero Project, insignia de la Fundación Essl, en su compromiso a apoyar la implementación de la Convención de las Naciones Unidas sobre los Derechos de las Personas con Discapacidad (UN CRPD) investigando, identificando, comunicando, y el apoyo a las prácticas innovadoras y las políticas innovadoras a nivel mundial y en todos los sectores de la sociedad, ha comunicado recientemente los 76 prácticas y políticas innovadoras de 35 países premiadas en su convocatoria de 2022.
De 381 nominaciones, 160 fueron preseleccionadas, en base a un extenso proceso de revisión por pares que estuvo influenciado por los tres criterios principales de evaluación: innovación, impacto y escalabilidad. En el proceso de votación, más de 2.000 votos las 76 Prácticas y Políticas Innovadoras de 2022.
Estas prácticas provienen de todos los sectores de la sociedad (sociedad civil, sector público y sector privado) y un alto porcentaje de ellos utiliza enfoques basados en las TIC para crear o mejorar la accesibilidad para todos.
Desde los sistemas de transporte público hasta la formación online; de la planificación urbana a los sistemas de salud en las zonas rurales; desde la adaptación del lugar de trabajo a áreas de juego; desde navegadores web hasta lengua de signos basada en vídeo; de las estrategias corporativas a los planes de acción nacionales; de bibliotecas en línea a sistemas de orientación; las prácticas innovadoras y las políticas innovadoras cubren una amplia gama de soluciones para un entorno más accesible e inclusivo para todos.
Los galardonados 2022 y su trabajo está marcado por la inclusión, la accesibilidad para todos y un compromiso con el diseño universal.
En el caso de España, los proyectos seleccionados han sido: