Inauguración del IV Congreso Internacional de Tecnología y Turismo
¿Conoces las características de accesibilidad que tiene tu móvil? (Parte 2)
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Inversión de colores
Esta función invierte los colores de la pantalla. El contenido en blanco aparecerá negro y viceversa. La opción está pensada para incrementar el contraste o reducir el brillo del fondo blanco. A veces resulta contraproducente, sobre todo, cuando tras realizar la inversión, el color blanco aparece demasiado brillante. Apple cuenta ahora con la opción de inversión de colores inteligente que corrige los tonos blancos para que molesten menos. No obstante, tanto iOS como Android ofrecen la función de seleccionar el modo oscuro que provee más comodidad para ver la pantalla a las personas que lo necesiten. Esta función está bajo accesibilidad en ambos sistemas operativos. -
Aumento de contraste
Esta opción cambia el color del texto para que se pueda leer mejor, pero no funciona muy bien si tienes seleccionado el modo oscuro. En resumidas cuentas, pone las letras en negritas, sobre todo, en el teclado del móvil. En algunos terminales, el teclado aparecerá con las letras negras y el fondo amarillo. -
Audio mono
El audio mono puede ser muy útil para personas con discapacidad auditiva que tienen diferentes grados de audición en cada oído. Esta función reproduce el mismo contenido en ambos altavoces. -
Assistive touch/menú de asistencia
El Assistive Touch, que en algunos terminales de Android puede aparecer como menú de asistencia, es un software que reproduce las funciones de los botones laterales en el frontal. Tras activarse, aparece en la pantalla de inicio un icono flotante que, al tocarlo, despliega un menú alternativo. Así las personas pueden, por ejemplo, realizar un pantallazo, subir y bajar el volumen, bloquear la pantalla o silenciar con un solo toque en vez de presionar teclas.
¿Conoces las características de accesibilidad que tiene tu móvil? (Parte 1)
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Lector de pantalla
El lector de pantalla es un software que lee y transmite en voz alta el contenido de un terminal para las personas ciegas o con dificultades severas de visión. Puede ser también muy útil para personas con dificultades de lectura o de aprendizaje. Los más habituales en el mercado son VoiceOver del sistema operativo iOS de Apple y TalkBack para Android. Ambos llevan a cabo la misma función de leer en voz alta el contenido, pero varían, fundamentalmente, en los gestos que deben hacerse sobre la pantalla para navegar y utilizar el terminal. Estos gestos son diferentes a los que normalmente utilizan las personas que usan estos dispositivos mirando a la pantalla. Por tanto, no te aconsejamos activar el lector de pantalla sin documentarte antes, ya que quizás, debido al cambio en el modo de interacción, encuentres dificultades para desactivarlo. -
Magnificador de pantalla
El magnificador de pantalla amplía el contenido para verlo mejor. Aparece denominado como Zoom en iOS y como Ampliación en Android. Ambos ofrecen métodos diferentes para usarlo, pero en los dos sistemas operativos esta opción debe activarse antes en el menú de accesibilidad. En Android hay que hacer una triple pulsación sobre la pantalla con un dedo y usar dos dedos para desplazarse por la pantalla. En Apple, se debe hacer una doble pulsación con tres dedos y utilizar tres dedos para desplazarse por la pantalla.
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Tamaño de texto
Esta opción permite a una persona seleccionar un tamaño de texto que le permita leer mejor el contenido. En los dispositivos de Apple esta opción puede encontrarse bajo accesibilidad, pantalla y tamaño del texto. Una vez abierta esta última opción, debes seleccionar “textos más grandes” y ahí ajustar el tamaño que prefieras. En Android el sistema es parecido. Cabe señalar que, en algunos terminales, el incremento o reducción del texto se aplica también a los iconos, pero no es así en todos los casos. Depende de la gama del dispositivo. Asimismo, dependiendo de la marca del terminal, esta opción no siempre está en el menú de accesibilidad. A veces se encuentra bajo opciones de pantalla.
IV Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad
Cinco finalistas optan al premio al Mejor Videojuego Accesible de Fundación ONCE
Las cinco propuestas elegidas son: ‘Camino’ de Pablo Martín Vega (Las Palmas); ‘Delirium’ de Blackgate Studios (Málaga); ‘Luto’ de Broken Bird Games (Gran Canaria); ‘Magic Twins’ de Flying Beast Labs (Madrid), y ‘Pink Gum’ de Mad Cream Games (Madrid).
Con este reconocimiento al mejor videojuego accesible, Fundación ONCE y el Polo Nacional de Contenidos Digitales pretenden impulsar el desarrollo de videojuegos inclusivos que incorporen diferentes tipos de adaptaciones en sus mecánicas y configuraciones, para que cualquier persona independientemente de sus características pueda jugar, fomentando que los videojuegos sean más que nunca para todos.
La convocatoria, impulsada por el Ayuntamiento de Málaga, junto a Fundación ONCE, Viva Games y Hello XR, de la mano del Polo Nacional de Contenidos Digitales, está dotada con más de 20.000 euros en premios, 4.000 para el ganador en la categoría de Accesibilidad de Fundación ONCE.
El objetivo de esta categoría es impulsar el desarrollo de videojuegos inclusivos que incorporen la temática de la discapacidad y tratar así de sensibilizar, concienciar y normalizar la percepción que tiene la población general sobre el colectivo de personas con discapacidad.
Este concurso, de carácter nacional y el único que se celebra en Andalucía dirigido a este sector, se ha consolidado a lo largo de sus tres ediciones como referente en favor del desarrollo de la industria de videojuegos creados por emprendedores, estudios o pequeñas compañías independientes.
La gala de entrega de premios de la tercera edición de ‘Indie Games Málaga’ se celebrará de manera presencial el próximo 12 de noviembre de 2021 en la sede del Polo Nacional de Contenidos Digitales, además de ser retransmitida vía streaming.
Fuente: SERVIMEDIA