Plataforma para el impulso de la accesibilidad universal

Inauguración del IV Congreso Internacional de Tecnología y Turismo

Fundación ONCE inauguró ayer el IV Congreso Internacional de Tecnología y Turismo, que se celebrará en formato ‘online’ hasta el viernes, día 19 de noviembre. Durante estos días, expertos nacionales e internacionales estarán abordando la importancia de las tecnologías para mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidad, también en el ámbito del ocio y los viajes. Las intervenciones del día de ayer comprendieron la inauguración llevada a cabo por Jesús Hernández Galán, director de Accesibilidad Universal e Innovación de Fundación ONCE, quien expuso los principales proyectos relacionados con la accesibilidad en los que trabaja actualmente la entidad, seguido de la ponencia magistral del doctor Luis Alonso, investigador científico del grupo City Science e investigador principal del Andorra Living Lab Project. De dicha ponencia cabe destacar la alerta que realizó sobre la necesidad de que la sociedad sea “más colaborativa” y utilice la tecnología en el turismo para que puedan beneficiarse de él todas las personas. En su intervención, el investigador se centró en analizar los retos a los que se enfrenta la sociedad actual, marcada todavía por las secuelas de la pandemia del coronavirus y por el cambio climático, y en cómo esos retos afectarán a la diversidad del turismo. En su opinión, la sociedad deberá afrontar un cambio de mentalidad y ser “más colaborativa” para evitar que “el turismo de diversidad” se vaya perdiendo y solo algunas personas puedan beneficiarse de las experiencias del viajar. “Para que todos puedan disfrutar del turismo”, dijo, “hay que procurar que ese turismo sea sostenible desde tres vertientes: social, económica y medioambiental”. Desde esta perspectiva, Alonso profundizó en cómo pueden alinearse tecnología y cambio de conducta para mantener un turismo diverso y reducir los impactos ambientales, lo que supondría, en definitiva, construir una sociedad más colaborativa. Posteriormente, se llevaron a cabo una mesa redonda sobre Destinos turísticos inteligentes, y una sesión de videojuegos accesibles. Para no perderte conferencias como estas, y poder volver a verlas, no pierdas la oportunidad de registrarte para asistir al resto de eventos del congreso durante esta semana. Más información: SERVIMEDIA

¿Conoces las características de accesibilidad que tiene tu móvil? (Parte 2)

Los móviles inteligentes disponibles en el mercado incorporan varias funciones de accesibilidad que facilitan su uso y mejoran la interacción con sus contenidos. Estas suelen encontrarse en el menú de Accesibilidad que forma parte de Ajustes o Configuración. En cualquier caso, la inmensa mayoría de los terminales pueden incorporar algunas de las opciones presentadas en la primera parte de este artículo, y las comentadas a continuación:
  • Inversión de colores

    Esta función invierte los colores de la pantalla. El contenido en blanco aparecerá negro y viceversa. La opción está pensada para incrementar el contraste o reducir el brillo del fondo blanco. A veces resulta contraproducente, sobre todo, cuando tras realizar la inversión, el color blanco aparece demasiado brillante. Apple cuenta ahora con la opción de inversión de colores inteligente que corrige los tonos blancos para que molesten menos. No obstante, tanto iOS como Android ofrecen la función de seleccionar el modo oscuro que provee más comodidad para ver la pantalla a las personas que lo necesiten. Esta función está bajo accesibilidad en ambos sistemas operativos.
  • Aumento de contraste

    Esta opción cambia el color del texto para que se pueda leer mejor, pero no funciona muy bien si tienes seleccionado el modo oscuro. En resumidas cuentas, pone las letras en negritas, sobre todo, en el teclado del móvil. En algunos terminales, el teclado aparecerá con las letras negras y el fondo amarillo.
  • Audio mono

    El audio mono puede ser muy útil para personas con discapacidad auditiva que tienen diferentes grados de audición en cada oído. Esta función reproduce el mismo contenido en ambos altavoces.
  • Assistive touch/menú de asistencia

    El Assistive Touch, que en algunos terminales de Android puede aparecer como menú de asistencia, es un software que reproduce las funciones de los botones laterales en el frontal. Tras activarse, aparece en la pantalla de inicio un icono flotante que, al tocarlo, despliega un menú alternativo. Así las personas pueden, por ejemplo, realizar un pantallazo, subir y bajar el volumen, bloquear la pantalla o silenciar con un solo toque en vez de presionar teclas.
Si deseas obtener información sobre accesibilidad en los dispositivos móviles, visita Amóvil, un portal de Fundación ONCE que ofrece información sobre accesibilidad en la tecnología móvil y un buscador de terminales móviles accesibles.

¿Conoces las características de accesibilidad que tiene tu móvil? (Parte 1)

La accesibilidad, aunque beneficia principalmente a las personas con discapacidad, puede ser muy útil para todas las personas. De hecho, entre las principales razones por las que muchas personan adquieren limitaciones físicas, sensoriales e incluso cognitivas durante sus vidas figura la edad. También existen otros motivos como, por ejemplo, una lesión temporal, enfermedad, uso de medicamentos, entre otros. Los móviles inteligentes disponibles en el mercado incorporan varias funciones de accesibilidad que facilitan su uso y mejoran la interacción con sus contenidos. Estas suelen encontrarse en el menú de Accesibilidad que forma parte de Ajustes o Configuración. No obstante, en algunos dispositivos Android, este menú puede estar dentro de la opción Ajustes adicionales. Las funciones de accesibilidad pueden variar por terminal, dependiendo de la marca, sistema operativo y gama. Los de gamas más altas suelen tener un menú de accesibilidad bastante completo e incorporar muchas funciones muy innovadoras. Los terminales de gamas más bajas, sin embargo, tienden a incluir lo más básico. En cualquier caso, la inmensa mayoría de los terminales pueden incorporar algunas de las siguientes opciones:
    • Lector de pantalla

      El lector de pantalla es un software que lee y transmite en voz alta el contenido de un terminal para las personas ciegas o con dificultades severas de visión. Puede ser también muy útil para personas con dificultades de lectura o de aprendizaje. Los más habituales en el mercado son VoiceOver del sistema operativo iOS de Apple y TalkBack para Android. Ambos llevan a cabo la misma función de leer en voz alta el contenido, pero varían, fundamentalmente, en los gestos que deben hacerse sobre la pantalla para navegar y utilizar el terminal. Estos gestos son diferentes a los que normalmente utilizan las personas que usan estos dispositivos mirando a la pantalla. Por tanto, no te aconsejamos activar el lector de pantalla sin documentarte antes, ya que quizás, debido al cambio en el modo de interacción, encuentres dificultades para desactivarlo.
    • Magnificador de pantalla

      El magnificador de pantalla amplía el contenido para verlo mejor. Aparece denominado como Zoom en iOS y como Ampliación en Android. Ambos ofrecen métodos diferentes para usarlo, pero en los dos sistemas operativos esta opción debe activarse antes en el menú de accesibilidad. En Android hay que hacer una triple pulsación sobre la pantalla con un dedo y usar dos dedos para desplazarse por la pantalla. En Apple, se debe hacer una doble pulsación con tres dedos y utilizar tres dedos para desplazarse por la pantalla.
  • Tamaño de texto

    Esta opción permite a una persona seleccionar un tamaño de texto que le permita leer mejor el contenido. En los dispositivos de Apple esta opción puede encontrarse bajo accesibilidad, pantalla y tamaño del texto. Una vez abierta esta última opción, debes seleccionar “textos más grandes” y ahí ajustar el tamaño que prefieras. En Android el sistema es parecido. Cabe señalar que, en algunos terminales, el incremento o reducción del texto se aplica también a los iconos, pero no es así en todos los casos. Depende de la gama del dispositivo. Asimismo, dependiendo de la marca del terminal, esta opción no siempre está en el menú de accesibilidad. A veces se encuentra bajo opciones de pantalla.
La semana que viene publicaremos un artículo con algunas funcionalidades más disponibles en nuestros móviles. ¡No te lo pierdas! Si deseas obtener información sobre accesibilidad en los dispositivos móviles, visita Amóvil, un portal de Fundación ONCE que ofrece información sobre accesibilidad en la tecnología móvil y un buscador de terminales móviles accesibles.

Cinco finalistas optan al premio al Mejor Videojuego Accesible de Fundación ONCE

Las cinco propuestas elegidas son: ‘Camino’ de Pablo Martín Vega (Las Palmas); ‘Delirium’ de Blackgate Studios (Málaga); ‘Luto’ de Broken Bird Games (Gran Canaria); ‘Magic Twins’ de Flying Beast Labs (Madrid), y ‘Pink Gum’ de Mad Cream Games (Madrid).

Con este reconocimiento al mejor videojuego accesible, Fundación ONCE y el Polo Nacional de Contenidos Digitales pretenden impulsar el desarrollo de videojuegos inclusivos que incorporen diferentes tipos de adaptaciones en sus mecánicas y configuraciones, para que cualquier persona independientemente de sus características pueda jugar, fomentando que los videojuegos sean más que nunca para todos.

La convocatoria, impulsada por el Ayuntamiento de Málaga, junto a Fundación ONCE, Viva Games y Hello XR, de la mano del Polo Nacional de Contenidos Digitales, está dotada con más de 20.000 euros en premios, 4.000 para el ganador en la categoría de Accesibilidad de Fundación ONCE.

El objetivo de esta categoría es impulsar el desarrollo de videojuegos inclusivos que incorporen la temática de la discapacidad y tratar así de sensibilizar, concienciar y normalizar la percepción que tiene la población general sobre el colectivo de personas con discapacidad.

Este concurso, de carácter nacional y el único que se celebra en Andalucía dirigido a este sector, se ha consolidado a lo largo de sus tres ediciones como referente en favor del desarrollo de la industria de videojuegos creados por emprendedores, estudios o pequeñas compañías independientes.

La gala de entrega de premios de la tercera edición de ‘Indie Games Málaga’ se celebrará de manera presencial el próximo 12 de noviembre de 2021 en la sede del Polo Nacional de Contenidos Digitales, además de ser retransmitida vía streaming.

Fuente: SERVIMEDIA

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