2ª Jornada de uso responsable de videojuegos

Fecha de celebración: 10 de septiembre, 2020

Lugar: Online

Entidad promotora: Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología

Título del curso/ jornada: 2ª Jornada de uso responsable de videojuegos

Público objetivo: Público general interesado en la materia

Tema principal: Los videojuegos cada vez están más presentes en nuestra sociedad, ya no solo como uno de los principales medios de entretenimiento, si no como herramienta para determinadas terapias, entrenamiento de habilidades blandas – las llamadas soft skills -, o incluso el estudio del comportamiento de las personas en determinadas situaciones

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