‘Ga11y’ es una iniciativa de Fundación ONCE, que busca promover la inclusión de parámetros de accesibilidad en la industria del videojuego con el fin de que todas las personas puedan disfrutar de este tipo de ocio. Durante este verano han tenido una actividad intensa:
Málaga, Barcelona y Madrid han acogido este verano los campamentos de videojuegos inclusivos de Fundación ONCE, de la mano de EVAD Formación, Asobu eSports Experience y GGTech Entertainment.
En los campamentos los jóvenes asistentes, divididos en equipos formados por chicos y chicas con y sin discapacidad, han participado en un programa cargado de actividades entre las que están incluidas excursiones, charlas formativas, enfocadas a la adquisición de valores, sesiones de competición en igualdad de oportunidades, monólogos, talleres de ‘team building’ y retos sensoriales, competición de videojuegos y diversión, además de ganar premios al demostrar sus habilidades y conocimientos. También han asistido a excursiones programadas, entre ellas al Comité Paralímpico Español, al Parque Warner y el Aquarium de Barcelona. Han contado en todas sus ediciones con influencers ejerciendo de capitanes de los diferentes equipos como Lara Smirnova, CarmenSandwich, AlanelRuedas, Alba Horcajuelo, Dramario, El Profe de Ciencias, Paracetamor, Corvus y Noni.
Por otro lado, Fundación ONCE llevó su iniciativa ‘Ga11y’ de videojuegos accesibles a Gamepolis, el mayor festival de videojuegos del sur de Europa, que tuvo lugar en Málaga a finales de julio, y este año celebró su décimo aniversario. En la zona ‘Ga11y: videojuegos accesibles’, se muestra cómo las personas con discapacidad pueden disfrutar también del mundo de los videojuegos a través de distintos desafíos: el primero de ellos con Microsoft Xbox y su periférico para personas con discapacidad, el XBOX Adaptive Controller. El segundo desafío tiene a Nintendo como protagonista con la consola Switch y la utilización del periférico HORI Flex.
Por último, Fundación ONCE ha recibido el Premio EBLive Awards en la categoría al mejor proyecto innovador por ‘Ga11y’, iniciativa que pretende involucrar a la industria del videojuego para promover parámetros de accesibilidad en el sector y permitir así que este tipo de ocio sea accesible para todas las personas.
La entrega del galardón ha tenido lugar en una ceremonia celebrada en Tenerife, en el marco del festival de Tenerife GG. Los EBLive Awards son los premios nacionales otorgados en reconocimiento a la excelencia, el trabajo y el activismo social de los profesionales y organismos de la industria esports.
Fuente: FUNDACIÓN ONCE
El Consejo de Ministros aprobó este martes el II Plan Nacional de Accesibilidad Universal 2023-2032, que reconoce que la accesibilidad universal es una condición que deben cumplir todos los entornos, productos, bienes y servicios para que puedan ser utilizados y disfrutados por todas las personas. Cuenta con un presupuesto de 93.467.014 euros.
Su elaboración y aprobación viene mandatada por la Ley 6/2022, de 31 de marzo, de modificación del Texto Refundido de la Ley General de derechos de las personas con discapacidad y de su inclusión social, aprobado por el Real Decreto Legislativo 1/2013, de 29 de noviembre, para establecer y regular la accesibilidad cognitiva y sus condiciones de exigencia y aplicación.
El Plan, según informó el Ministerio de Derechos Sociales, se despliega en seis ejes estratégicos, cada uno de los cuales se destina a un ámbito temático diferenciado: apuesta firme y visibilización de la accesibilidad universal en el Gobierno de España; organización y sistematización de la gestión transversal de la accesibilidad universal; promoción de la gobernanza multinivel en la Administración Pública; reforzar el marco normativo en materia de accesibilidad universal e impulsar su cumplimiento; fomentar la innovación y la gestión del conocimiento en materia de accesibilidad universal; y avanzar en la implantación efectiva de la accesibilidad universal en entornos, productos, bienes y servicios.
Por su amplio espectro de actuación, no sólo favorecerá a las personas con discapacidad sino a todas aquellas personas cuyas circunstancias vitales, transitorias o permanentes, puedan verse beneficiadas de entornos más accesibles. Tal es el caso de las personas con alguna limitación funcional, como pueden ser mayores, infancia, mujeres embarazadas, personas con lesiones temporales, extranjeros, personas que porten carritos de bebé o maletas, etc.
El Plan contará con un seguimiento trienal que sirva para evaluar el progreso en la implementación de las medidas recogidas.
Su presupuesto asignado alcanza los 93.467.014,51 euros y también conlleva la creación de la Comisión Interministerial para la incorporación de criterios sociales en la contratación pública que propiciará el impulso de la contratación pública socialmente responsable. Dicha comisión la conformarán representantes de todos los departamentos ministeriales y de determinados organismos autónomos, del Consejo Económico y Social, y de la sociedad civil, provenientes tanto del Consejo Nacional de la Discapacidad como de la Comisión para el Diálogo Civil y de los sindicatos más representativos, a nivel estatal, dentro de la Administración General del Estado.
Fuente: