HEADMOUSE

Lugar: Lleida

Entidad que lo promueve: Universidad de Lleida - Cátedra de Tecnologías Accesibles Indra y Fundación Adecco

Tipo de entidad: Universidad

Ámbito de actuación: Tecnología, Autonomía Personal

Descripción de la actuación / Actividad:

El objetivo de este proyecto es proporcionar un mecanismo de interacción alternativo y de bajo coste para personas con movilidad reducida o problemas de apuntamiento que no puedan utilizar un ratón ordinario.

Un ratón que se mueve con movimientos de cabeza

Así, se ha desarrollado un ratón virtual que se mueve con movimientos de cabeza. Mediante mecanismos de visión artificial, estos movimientos de cabeza del usuario son convertidos en movimientos en pantalla.


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