Reto 9. Diseño para todos en juegos, juguetes y videojuegos

Título de la publicación: Reto 9. Diseño para todos en juegos, juguetes y videojuegos

Editorial: Imserso

Autor/es: Rocío Zaragoza Martín, María Costa Ferrer, Noemí Rando

Año de publicación: 2015

Materia: Tecnología / Cultura y ocio

Soporte: Digital

Resumen:

El juego es una actividad que puede ser practicada por niños, adultos y personas mayores y que, además del componente lúdico, tiene o puede tener otros de carácter educativo o rehabilitador.

Este documento se centra en la importancia y la necesidad de que los juegos, incluyendo videojuegos y juguetes, se diseñen teniendo en cuenta los principios y requisitos del diseño para todos, garantizando con ello su accesibilidad y usabilidad.

La primera parte expone el carácter universal del juego y los beneficios de esta actividad, el estado actual del diseño para todos y su aplicación en el ámbito del juego, el videojuego y los juguetes. A continuación ofrece la opinión de algunos expertos, describe varias iniciativas y casos de buenas prácticas y concluye con un capítulo de referencias y bibliografía.

Enlace de consulta

Imagen de la portada:
Imagen de la portada